GEXT
2025–présent · Fondateur
Prototype fonctionnel, pas encore miniaturisé
GEXT est un wearable compact de micro-gestes pour contrôler des interfaces sans la voix et sans toucher un écran. Il est conçu pour être silencieux, discret et respectueux de la vie privée, avec une courbe d'apprentissage faible et un objectif clair : pouvoir naviguer et contrôler une interface dans des situations réelles sans sortir son téléphone ni parler à un assistant.
Le défi
Nous utilisons de plus en plus d'appareils dans des contextes où la voix n'est pas adaptée et le tactile n'est pas pratique. La voix fonctionne bien pour des actions simples, mais échoue en matière de confidentialité, de contexte ou de précision lorsqu'on a besoin d'une interaction continue. Au quotidien, il y a de nombreux moments où l'on souhaite contrôler quelque chose sans faire de bruit : espaces partagés, réunions, transports en commun ou en marchant. Ou bien nos mains sont tout simplement occupées et on ne peut pas attraper son téléphone. Et si l'on a également besoin d'un contrôle fin pour naviguer, sélectionner, déplacer un pointeur ou faire défiler, il n'existe toujours pas de solution portable confortable à utiliser fréquemment.
Ce qu'il permet
GEXT est conçu pour couvrir deux besoins complémentaires avec un petit ensemble de micro-gestes naturels. D'une part, la navigation rapide pour parcourir des interfaces sans friction. D'autre part, le contrôle du pointeur quand c'est nécessaire : curseur, clic et défilement. L'objectif n'est pas de faire des gestes pour lancer des commandes, mais de disposer d'un moyen pratique de contrôler une interface complète sans dépendre de la voix ou d'un écran tactile.
En quoi c'est différent
Il existe déjà des approches basées sur l'EMG (bracelets qui interprètent les signaux musculaires) visant une interaction subtile et privée. GEXT poursuit le même objectif, mais avec une stratégie différente : au lieu de déduire l'intention à travers les signaux musculaires, il détecte le geste directement et le traduit en entrée standard. L'accent est mis sur un contrôle reproductible, facile à apprendre et utile pour des tâches réelles de curseur et de navigation.
Comment ça fonctionne et ce que j'ai construit
J'ai intégré des capteurs miniaturisés pour interpréter les micro-gestes et les convertir en actions d'entrée telles que la navigation, le curseur, le clic et le défilement. Le dispositif se porte sur la main et se connecte via Bluetooth Low Energy en tant que périphérique standard.
J'ai développé le système de bout en bout, avec des prototypes matériels et firmware itératifs, une intégration fonctionnelle en tant que souris et clavier Bluetooth, et plusieurs modes d'interaction pour la navigation et le contrôle du pointeur. J'ai également créé des outils de validation pour tester des flux réels et accélérer l'itération, dans le but de réduire la friction d'apprentissage et d'améliorer la cohérence et la rapidité.
Démo et propriété intellectuelle
En septembre 2025, j'ai réalisé des démonstrations privées dans la Silicon Valley, présentant le projet à des profils techniques d'entreprises comme Google, Neuralink, Intel et Logitech. Le projet fait l'objet d'une demande de brevet déposée.
État actuel
Il fonctionne actuellement comme une souris et un clavier Bluetooth, avec plusieurs modes de fonctionnement. L'accent est mis sur la transformation en une expérience d'utilisation quotidienne : cohérence, facilité d'apprentissage et rapidité dans les tâches de tous les jours.